Редактор: Евгений Петров
Проверка фактов: Сергей Сидоров
Покер без комбинаций
- 1. Роль комбинаторики за покерным столом
- 2. Подсчет блокеров
- 3. Оценка диапазона в этой игре — это комбинаторика
- Итого
- 5. Домашнее задание
Подписка
Эта игра можно считать как азартной игрой, так и игрой наука.
Применение комбинаторики входит в стратегию покера. Используя комбинаторику, участники могут улучшить решения, основываясь на контексте. Мы рассмотрим комбинаторику в игре, чтобы помочь понять её использование для тех, у кого нет обширного опыта.
Материалы по теме:
- Комбинация пары покер
- Карта джокер в покере
- Лучшие пары в покере
- Как называются комбинации карт в покере
- Как Работают Автоматы
- Покер простые правила
- Две одинаковые пары в покере
- Правила покера для начинающих с картинками
- Комбинации в покере техас холден
- Какая комбинация в покере флэш рояль
- Сколько карт в покере с джокером
- Покер карты комбинации фото
1. Роль комбинаторики в покере
Покерный соперник использует комбинаторику для оценки количества возможных комбинаций покерных рук, которые можно создать из определенного числа видимых карт.
Например, комбинаторика может дать ответ на следующие вопросы:
- Каковы комбинации карманных тузов (AA) до флопа?
- Каковы руки на стрит-дроу на флопе (флоп J53)?
- Каковы комбинации двух пар на борде 972?
В целом, комбинаторика помогает прийти к правильному ответу при столкновении с неизвестными руками.
Подробные разборы:
- Автоматы Как В Игровых Залах
- Покер одинаковые комбинации кто выиграл
- Какая пара старше в покере
- Одинаковая пара в покере
- Пара на столе в покере
- Как определить комбинацию в покере
- Шорт дек покер правила
- Какие Бывают Игровые Автоматы
- Что значит комбинация покер
- Карточная игра покер правила
- Покер колоды комбинации
2. Основы комбинаторики
Чтобы полностью понять базовую комбинаторику, необходимо знать несколько принципов:
- Из двух мастей, каждая с парой карт, в колоде может быть 12 различных комбинаций. Например, AKo — 12 комбинаций.
- Для одной масти максимум 4 комбинации. Например, T5s — 4 руки.
При рассмотрении пар карманных карточек, для каждой руки есть 6 комбинаций. Например, J,J — 6 комбинаций.
Для вычисления комбинаций для рук без пар используется число оставшихся карточек для каждой руки.
Формула: число комбинаций рук без пар = доступных карт для ранга 1 × доступных карт для ранга 2
Например, вы хотите узнать, сколько комбинаций AK у оппонента на флопе K72. У нас есть: оставшихся королей — 3 (3 оставшихся короля в колоде, кроме на борде) и оставшихся тузов — 4. Значит, комбинаций AK = 3 × 4 = 12. Следовательно, у оппонента 12 комбинаций AK на флопе K72.
Покер Проценты Комбинаций
Чтобы найти потенциальные пары, используется формула: (число целевых карточек ранга) × (число оставшихся карточек этого ранга − 1) / 2
Например, вы хотите узнать, сколько у оппонента пар QQ на флопе Q72. Осталось Q = 3 Q,Q (2 козы использованы для формирования пары). Тогда: (3 × 2)/2 = 3. Следовательно, у оппонента 3 пары QQ на флопе. Наличие блокеров (как в руке оппонента, так и на борде) дополнительно уменьшает потенциальное число комбинаций.
Блокеры
Блокеры важны при оценке диапазона за покерным столом, они могут использоваться как до флопа, так и после.
- Например, карманные тузы. До флопа максимум комбинаций карманных тузов — 6. Но если у вас есть A5, вы блокируете часть комбинаций карманных тузов, оставаясь только с 3.
Для всех пар руке присваиваются критерии оценки: 6, 3, 1, 0.
6 означает, что нет блокеров (или потенциальных пар на борде);
3 — есть один блокер;
1 — два блокера;
0 — три блокера.
После раздачи флопа убедитесь, что заметили все потенциальные флеш-дро, которые могут появиться на борде (это также относится к дро, которые могут появиться позже). При подсчете оставшихся рук без пари делайте следующее: оставшиеся руки без пари = число доступных карт одного ранга × число доступных карт другого ранга.
Например, потенциальное флеш-дро на борде J-9 (который также формирует стрит с K-Q-J-9), и A-J (также формируют стрит). Посчитаем: для J-9 по 4 карточек каждого ранга (J = 4, 9 = 4). Следовательно, всего комбинаций для J-9 — 4×4 = 16. Для A-J: A = 4, J = 4, итого опять 4×4 = 16. Значит, общее число комбинаций потенциальных флеш-дро — 16 + 16 = 32.
Обратите внимание на позицию участника слева, потому что, например, если этот игрок действует из ранней позиции, вероятность, что у него J9o, ниже, что снижает общее число комбинаций для рассмотрения.
# 3. Комбинаторный анализ и его значение в оценке диапазонов за покерным столом
Точная оценка диапазонов и прогнозирование действий противника значительно улучшается при анализе комбинаций, связанных с определенной рукой. Построение диапазонов без учета комбинаторного анализа нередко игнорирует важный аспект. В то время как выполнение всех комбинаторных расчетов в реальной игре практически невозможно, владение базовым пониманием принципов комбинаторики помогает распознавать распределение силы рук.
В долгосрочной перспективе дро на флеш-е редко встречаются чаще, чем думают участники, и большинство недооценивает значимость флеш-дро. Различные руки дают больше информации для принятия решений в подобных ситуациях. Наступает момент, когда необоснованные опасения уступают место расчетам, необходимым для грамотной игры руками, и изучение этой области оправдано. Чем больше времени вы вкладываете в это, тем больше отдачи получаете в своих решениях за покерным столом.
4. Пример расчетов с использованием комбинаций
Карты: 5 5. Борт: бет в размере 15 долларов, вы ставите 10 долларов, оппонент идет олл-ин на 70 долларов (вам нужно коллировать 60 долларов, чтобы победить 95 долларов). У оппонента может быть сэт или две пары с королем (KK, KQ, KT) или TT. Исходя из шансов банка, ваша комбинация должна забрать банк как минимум в 38,7 процентах случаев.
Решение: В первую очередь определите руны, которыми вы побеждаете, и руны, которые побеждают вас.
Покер Варианты Комбинаций
Все комбинации победили вас: KQ — 3 * 3= 9, KT — 3 * 3= 9.
Комбинации, которые побеждают вас: KK — (3 * 2)/2= 3; TT — (3 * 2)/2= 3.
Общее число комбинаций: 9 + 9 + 3 + 3 = 24.
Ваш эквити: 9 + 9 = 18 (75%). У противников: 3 + 3 = 6 (25%).
Следовательно, у вас 75% эквити при необходимости всего 38,7%. Значит, это положительно ожидаемое действие (+EV).
__Ключевые выводы__
На этом этапе мы рассмотрим важность комбинаторики за покерным столом.
- Подсчёт покерных рук.
- Использование комбинаторики для оценки вероятности, что у противников очень сильные руки.
- Обдумывайте блокеры.
- Применяйте комбинаторные принципы при принятии решений во время игры.
- С увеличением числа возможных исходов ваши аналитические навыки будут развиваться.
Ваши навыки покера значительно улучшатся, если вы хорошо разбираетесь в комбинаторике.
__5. Задача.__
Учитывая информацию: по флопу. Сколько возможных комбинаций может иметь противник для каждой из следующих рук?
A) KK
B) Две пары
C) Кошку на сбросе
В качестве вашего тренера я хочу развивать вашу способность самостоятельно оценивать руки, чтобы вы могли использовать этот навык во время раздачи. Вы можете присылать мне ответы в личных сообщениях в Telegram @ivang212.
Дополнительные статьи:
- Раскладка в покере по возрастанию
- Редкие комбинации в покере
- Вероятность фулл-хауса
- Как Сделать Игровой Автомат
- Понятные правила покера
- История Автоматов
- Как Называются Игровые Автоматы
- Что означает туз в покере
- Как Настраивают Игровые Автоматы
- Покер в кости правила игры 5 кубиков
- Три карты в покере как называется комбинация
Другие статьи
Как определить комбинацию в покере
Подписка
Какая пара старше в покере
Если у соперников одинаковая рука в покере, выигравший определяется по значению используемых кикеров.
Банк также может быть разделен между несколькими победителями. Обычно начинающие должны изучить правила покера для определения победителя, чтобы правильно оценить свои шансы.